Menu principal

Statut de la page

Appel à l’aide: financement du développement de GIMP et d’animation Libre

En deux mots: notre travail de développement sur GIMP ainsi que la production du film ZeMarmot est actuellement financé à un peu plus de 400€ par mois. Cela ne paie pas nos factures. Et là — paf! — mon ordinateur vient de casser et la tablette graphique d’Aryeom montre des signes de faiblesse depuis un certain temps maintenant. L’avenir du projet ne s’annonce pas radieux. C’est pourquoi nous vous appelons à l’aide! Vous pouvez financer le développement de GIMP et la production de ZeMarmot sur  [...]
Lire la suite
Vus : 342
Publié par Jehan : 17

GIMP 2.9.6 et ZeMarmot

Note: copie d’une nouvelle initialement postée sur Patreon et Tipeee. Image de démarrage de GIMP 2.9.6, par AryeomLe mois dernier, nous avons sorti la 3ème version de développement de GIMP, version 2.9.6, pour préparer l’arrivée de la prochaine version stable, GIMP 2.10. Comme pour les versions  précédentes, le [...]
Lire la suite
Vus : 251
Publié par Jehan : 17

GIMP Motion: partie 2 — animations complexes

Voici la seconde vidéo d’introduction de GIMP Motion, notre plug-in pour de l’animation de qualité professionelle avec GIMP. Comme déjà écrit, c’est un travail en cours, les bugs et problèmes sont normaux à ce stade de développement. Je revois aussi régulièrement certains concepts au fur et à mesure qu’on les expérimente en produisant ZeMarmot. En étant conscients de ces points, [...]
Lire la suite
Vus : 216
Publié par Jehan : 17

GIMP Motion: partie 1 — animations simples

Mi-juillet, nous avons publié le code de GIMP Motion, notre logiciel pour animer dans GIMP. Il est disponible dans le dépôt de code officiel de GIMP avec la même licence (GPL v3 et plus). Nous n’avons pas encore de sortie officielle de GIMP avec ce plugin. Si tout se passe bien, cela se produira bientôt, mais pour l’instant nous le jugeons trop expérimental et incomplet, bien que nous l’utilisions quotidiennement nous-même. La version qui sortira sera bien meilleure. Cela signifie que si [...]
Lire la suite
Vus : 301
Publié par Jehan : 17

Design de décor: le terrier de ZeMarmot

Dans un film d’animation, le design ne se limite évidemment pas aux personnages. On va aussi designer les objets, accessoires,  et bien sûr les décors. Par exemple, voici notre processus pour le design de la « maison » de ZeMarmot… ou du moins la vue extérieure puisque nous ne voyons jamais l’intérieur (contrairement à la BD initiale que nous avions commencée). Vous vous souvenez notre premier voyage de recherche? Nous avions trouvé alors, près du village de Saint-Véran, une colline avec un seul arbre au milieu.  [...]
Lire la suite
Vus : 257
Publié par Jehan : 17

ZeMarmot — travail en cours: de l’animatique à l’animation

Alors que nous sommes en pleine étape d’animation, on s’est dit que vous aimeriez un peu en savoir plus sur cette étape de production. Comment passe-t-on d’images statiques à images animées? Storyboard, puis Animatique Nous avons déjà parlé en long, en large et en travers de ces étapes, donc nous n’allons pas épiloguer. Nous vous conseillons de lire les blog posts des mois passés pour en savoir plus. Ce sont les étapes des images « purement statiques » type BD (storyboard) puis d’images [...]
Lire la suite
Vus : 248
Publié par Jehan : 17

Vive le printemps!

Le printemps est là, période des cerisiers en fleurs et de l’adoucissement des températures (du moins pour ceux dans l’hémisphère nord). Voici donc une nouvelle image d’en-tête de saison pour le blog, par Aryeom (comme d’hab, fait avec GIMP en Creative Commons by-sa).

Bientôt des nouvelles sur GIMP et ZeMarmot!

Vus : 139
Publié par Jehan : 17

Wilber Week 2017: notre compte-rendu

ZeMarmot reached Barcelona airport!Fin janvier-début février, l’équipe du logiciel GIMP s’est réunie pour Wilber Week, (Semaine Wilber) une retraite d’une semaine de hacking pour préparer et discuter la sortie de GIMP 2.10. Cette retraite s’est déroulée dans une résidence d’artistes dans la campagne à [...]
Lire la suite
Vus : 319
Publié par Jehan : 17

Publication de l’épisode pilote d’un ancien projet: Ouhlala

2017 débute avec brio, beaucoup de nouveaux contributeurs et de la joie de vivre! Nous avons retrouvé un vieux projet, qui date en fait de quelques mois avant ZeMarmot (soit fin 2014, soit début 2015), quand justement nous cherchions ce qui nous occuperait dans les années à venir. Comme vous le savez, ce n’est pas le projet que nous avons choisi ce qui explique qu’il était oublié au fond de nos disques durs. C’est un peu dommage, donc autant libérer de suite ce petit épisode d’une trentaine de secondes. La série est en pause puisque nous nous concentrons dorénavant sur ZeMarmot. Il s’agit de la première publication de cet épisode (qui n’a été montré qu’une seule fois lors d’une [...]
Lire la suite
Vus : 282
Publié par Jehan : 17

ZeMarmot: compte-rendu de fin 2016

Coucou! Alors comment vous a traité 2016? Pas trop mal, j’espère? Bon l’année a été bizarre sur certains aspects, mais quelle année ne l’est pas? Parlons maintenant de ZeMarmot! Pour rappel, notre réalisatrice, Aryeom Han, s’était fait une entorse au pouce mais hormis lors d’usage trop constraignant ou prolongé de la main, elle peut désormais dessiner. Elle remercie d’ailleurs chaleureusement ceux qui nous suivent pour les gentils messages reçus. Rappel du projet Avant de rentrer dans le gros du compte-rendu, je souhaite rappeler — comme il est de coutume en fin d’année — que ZeMarmot est un projet entièrement [...]
Lire la suite
Vus : 343
Publié par Jehan : 17
Powered by BilboPlanet