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Vus : 296
Publié par Cenwen : 90

Nintendo 64: rejouer à de vrais jeux

C'est l'occasion de ressortir les manettes et de recommencer des jeux mythiques. C'est probablement sur la Nintendo 64 que j'ai le plus de souvenirs de jeux, du moins les plus marquants. La 3D, le multijoueur à 4 et des parties sans fin. Les réussites sont nombreuses et ont marqué les esprits en commençant par Super Mario 64, Golden Eye et Mario Kart 64 (je vais pas tous les citer). De nos jours, le jeu vidéo a changé, certains vendent des jeux pas fini et bugués et on croule sous la quantité de jeux disponibles (souvent ils manquent cruellement d'inspiration). C'est de plus en plus rare pour moi d'accrocher, avec le temps on se lasse mais je trouve que les jeux de cette époque avait une véritable identité et à part quelques patates payé à prix d'or (500 Francs de l'époque) je les ai tous terminé.  [...]
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Publié par nIQnutn : 61

Linux et les jeux ? C’est possible – 2

En cette période de vacances, c’est le moment de se détendre (pour bon nombre d’entre vous c’est les vacances : chanceux ), alors pourquoi ne pas en profiter pour jouer un jeu sur votre OS Linux favori ?! On a peut-être une solution pour vous ! Si vous êtes fan d’émulation, de jeux sur Steam, de portage sur Linux, alors : oui, ça devrait vous intéresser. De l’émulation en passant par des jeux via Steam voir certains moteurs de jeux portés sous Linux, la ludothèque Linux avance à petit pas, certes ce n’est pas aussi rapide que sous Windows mais ça avance (ndlr : pour preuve, le dernier épisode de la franchise Warhammer 40.000 Dawn of War 3 est déjà disponible sous Linux). Il peut paraître toutefois rebutant pour [...]
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Publié par elementary OS : 349

Liste des projets acceptés pour le Google Summer of Code 2017

Tous les ans, plutôt que de passer l’été à vendre des beignets sur la plage, Google permet à des étudiants de travailler sur des projets libres. Le fameux Google Summer of Code. Cette année, 20 projets GNOME ont été acceptés :  [...]
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Publié par Okki : 211

Une année de jeux sous Debian

Pour redémarrer l’année, je voudrais faire un petit récapitulatif de mes activités vidéo-ludiques de 2016. Avant de déclencher trop d’optimisme chez les hardcores gamers, je tiens à préciser que je ne suis pas un gros joueur, que mes machines ne sont pas des foudres de guerre et que je me suis principalement attaqué à des jeux qui ont une bonne dizaine d’années. Petite rétrospective Lorsque j’étais jeune actif au début des années 2000, je passais pas mal de temps à jouer mais principalement sur des démos. Non seulement j’hésite toujours à mettre de l’argent dans un jeu vidéo (alors que je n’ai pas de mal à acheter des CD) mais surtout j’aime la phase de découverte alors que je me lasse très vite et ne ressentais donc pas le besoin d’acheter le jeu complet. J’achetais des tas de CD de [...]
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Publié par alterlibriste : 137

La plate-forme de jeux open source Lutris

Petite présentation de Lutris une plate-forme de jeu open source pour GNU/Linux dont le but est de soutenir un maximum de jeux possible grâce à des émulateurs.  [...]
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Publié par Petit Pouyo : 12

Minetest, intérêts et possibilités pédagogiques

Dans « Framinetest Édu » il y a « Édu ». Ce n’est pas (simplement) pour damer le pion à Microsoft. Les jeux de minages sont des outils intéressants et innovants pour expérimenter d’autres formes de pédagogies. Voici un article de SVTux, un professeur de SVT convaincu des avantages des serious games… pour les avoir testés lui-même.  [...]
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Publié par Framablog : 857

Framinetest Édu : laissez Microsoft hors de portée de nos enfants.

Le Framachin de la rentrée est un jeu… Sérieux. Un serious game avec une infinité d’applications pédagogiques que nous proposons avant que l’ogre Microsoft ne vienne faire la sortie des écoles… voire y rentrer pour mieux dévorer les données de nos chères têtes blondes.   C’est parti d’une blague. Après la parution d’ [...]
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Publié par Framablog : 857

chemspeed : un autre jeu html5

C'est les vacances! Alors pour ne pas tout oublier, et pour s'occuper au cours des transports pour trouver/déménager votre nouvel appart à 3h de chez vous suite aux mutations, vous avez chemspeed :

Le but du jeu? Faire le plus grand score.
Pour gagner des points, il faut écrire le nom de l'élément avant qu'il ne soit tombé hors de l'écran. Attention aux accents :)

Le code du jeu est toujours disponible en affichant le code source de la page où en allant directement ici. J'ai utilisé phaser qui décidément me plaît beaucoup :)

Amusez-vous bien :)

@Starsheep : t'as de nouveaux scores à battre ;)

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Publié par Thuban : 176

Des jeux Web avec Superpowers

Quand il s’agit de développer des jeux vidéos sur base d’HTML5, il existe de nombreux cours et librairies sur Internet relatif à ce sujet, et on peut maintenant trouver facilement des ressources pour apprendre à développer des jeux avec telles ou telle technologie (jetez un oeil ICI, ça veut le coup d’oeil ;)). Dans la continuité de ce boum technologique, et né Superpowers: Un IDE pour développer des Jeux Web de façon collaborative. Le concept Superpowers est un projet libre, qui tourne sur une base d’Electron donc le logiciel lui-même est fait avec des technologies Web, et il est multiplateforme donc vous pouvez l’essayer sous Windows, Mac OS ou Linux, mais aussi directement depuis le navigateur Web! Superpowers fonctionne par [...]
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Vus : 244
Publié par Ilphrin : 60
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