Créer une application Cordova pour Firefox OS

Aujourd’hui, j’ai l’intention de vous faire découvrir Apache Cordova : j’ai voulu profiter de la réalisation pour Firefox OS pour apprendre à utiliser cette technologie. Mais qu’est-ce donc que Cordova ?

Apache Cordova ou plus anciennement Apache Callback ou PhoneGap, est un framework open-source développé par la Fondation Apache. Il permet de créer des applications mobiles pour différentes plates-formes (Android, iOS, Windows 8…) en HTML, CSS et JavaScript.
Les applications qui en résultent sont hybrides, ce qui signifie qu’elles ne sont ni vraiment natives, ni purement basées sur les langages HTML, CSS et JavaScript.

Logo Cordova

Pour informations, l’OS de base pour cet article est Fedora.

Installer les pré-requis

On va d’abord commencer par installer Node JS :

# yum install nodejs

Si vous avez une erreur dû à une librairie liée à chromium, il faut désinstaller le package v8 avant d’installer Node JS.

# yum remove v8
# yum install nodejs

On installe NPM (Node Package Manager) :

# yum install npm

On installe le package « inherits » :

# npm install -g inherits

On installe Cordova :

# npm install -g cordova

Création de l’application avec Cordova

On se place dans le dossier où sera stockée notre projet.
On lance cette commande pour créer un projet Cordova :

cordova create test com.example.test TestProject

  • test : le répertoire qui contiendra le projet (il sera créé lors de la commande)
  • com.example.test : l’identifiant de votre projet
  • TestProject : le titre de votre projet

Ensuite, on se déplace dans le dossier qui vient d’être créé :

cd test

Puis, on ajoute, dans notre cas, la plateforme Firefox OS :

cordova platform add firefoxos

Testons notre nouvelle application Cordova

Firefox OS ne supporte pas encore la commande

cordova emulate firefoxos
mais c’est pour bientôt.

Dans les deux cas, on lancera la commande avant tout test :

$ cordova prepare

Quelles solutions s’offrent à nous ?

  • Utiliser Cordova pour créer un serveur

Pour cela, rien de plus simple, on se déplace dans le dossier du projet et on lance un serveur via Cordova :

$ cd test
$ cordova serve firefoxos
Static file server running on port 8000 (i.e. http://localhost:8000)
CTRL + C to shut down

Un petit tour dans votre navigateur préféré et le rendu sera fonctionnel.

  • Utiliser l’émulateur Firefox OS pour tester l’application

Pour cela, c’est un peu plus compliqué :

  • Dans Firefox, aller à l’adresse : about:app-manager ;
  • Choisir « Applications » (à droite) ;
  • Cliquer sur « Ajouter une application empaquetée » (en bas) ;
  • Aller dans le dossier (de votre projet) « test/platforms/firefoxos/www »
  • Cliquer sur « Ouvrir
  • Choisir « Appareil » (à droite) ;
  • Choisir la version de Firefox OS que vous souhaitez ou sinon ajouter une nouvelle version via le bouton « Ajouter » (en bas) ;

Publier mon application

Voilà, mon application est finie de développer (je suis rapide, non :p). Cordova va alors nous préparer le package que l’on publiera sur le MarketPlace.
Pour cela, dans le dossier de notre projet, on lance :

$ cordova build
Running command: test/platforms/firefoxos/cordova/build 
Cleaning Firefoxos project
Firefox OS packaged app built in platforms/firefoxos/build/package.zip

Et la ligne de commande vous dit même où trouver le package à envoyer sur le Mozilla Marketplace.

Conclusion

Et voilà, il est simple de gérer une application avec Cordova. On vient de créer une application pour Firefox OS, mais on peut ajouter d’autres plateformes : Windows 8 & Windows Phone, iOS, Android ou BlackBerry 10. L’avantage reste la base de code unique auquel on ajoutera des CSS ou JS spécifiques pour telle ou telle plateforme.

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Publié par Progi1984 : 77