Bonjour à tous les lecteurs du Planet-Libre

Avant tout, merci à tous pour votre soutien. Pris au dépourvu par ce problème technique, voila le Planet-Libre de nouveau accessible !!
Je pense que vous allez avoir de la lecture à rattraper !!

Bien Cordialement,
L'équipe du Planet-Libre

Suite à beaucoup de demande, nous avons mis en place un système de Don via Paypal

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Hyla Tpl 0.7.0 et nouveau site 
  • 4 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 16/07/2010 à 17:13.

Cela va bientôt faire un mois que Hyla Tpl est sorti en version 0.7.0 avec un tout nouveau site qui lui ai dédié : http://tpl.hyla-project.org/.

Sur le site, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin de savoir sur Hyla Tpl et ces développement :

Capture d'écran du site tpl.hyla-project.org

Comparatif des performances Hyla Tpl contre le moteur de gabarit de la PhpLib :
Comparatif performance Hyla Tpl / Phplib

Concernant les nouveautés de cette nouvelle version de Hyla Tpl sort en version 0.7.0, les voici :

Ça se passe par ici : http://tpl.hyla-project.org/

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Astuces Nokia N900 : Vider le dictionnaire, faire taire l'appareil photo 
  • 4 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 19/05/2010 à 16:40.

Vider le dictionnaire

Lorsque vous saisissez du texte, les mots sont enregistrés (selon votre configuration) dans des fichiers pour la complétion automatique, malheureusement, le système ne fait pas toujours la différence entre un mot commun sans importance et un mot de passe qui doit nullement être stocké...

Il est donc conseillé de désactiver la complétion des mots pour éviter ce genre de désagrément, sinon, il est tout à fait possible de vider la base des mots enregistrés.

Ils sont contenus dans le dossier /home/user/.osso/dictionaries

$ cd /home/user/.osso/dictionaries
$ ls -l
drwxr-xr-x    2 user     users        4.0k Feb  9 14:32 .
drwxr-xr-x    6 user     users        4.0k Feb 22 10:06 ..
-rw-r--r--    1 user     users       10.0k Feb 23 10:30 .personal.dictionary
-rw-r--r--    1 user     users        1.0k Feb 20 12:50 .used.dictionary

Il est possible de dévoiler le contenu du fichier .personal.dictionary avec la commande strings :

$ strings .personal.dictionary
toto
tata
[...]

Et voici pour supprimer les 2 fichiers :

$ rm .personal.dictionary .used.dictionary

Faire taire l'appareil photo

Ceci ne s'applique pas pour les téléphones européens ou avec une locales européennes, ces derniers, se taisent, en théorie quand on leur demande.

Prendre une photo discrètement avec le n900 n'est pas facile, en effet, même en mode muet, un son est émis, ce n'est pas un bug, c'est voulu pour de sombre raison de vie privée (http://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_N82#Camera_privacy), bref, pour lui couper la chique définitivement, il suffit de l'empêcher de trouver ses fichiers sons :

$ cd /usr/share/sounds
$ mv camera_snd_title_1.wav camera_snd_title_1.wav.old
$ mv camera_snd_title_2.wav camera_snd_title_2.wav.old
$ mv camera_snd_title_3.wav camera_snd_title_3.wav.old
$ 
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Extension Openplanet pour Dotclear 
  • 5 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 24/02/2010 à 13:05.

L'extension Openplanet pour Dotclear permet de créer un planet sur votre blog, un regroupement de blogs par le biais des fils de syndication (rss, atom...).

Logo rss

J'ai eu à l'installer pour le site http://planet.madeinfr.org/ mais quelques problèmes rencontrés m'ont obligé à le modifier quelque peu.

Je publie donc la version modifiée et le patch basé sur la version 1.2 bêta 2.

Voici la liste des corrections / ajouts :

  • On ne modifie pas le status d'un billet que l'on met à jour, ainsi, si il est marqué hors ligne, il le reste...
  • Pas d'insertion si le contenu est vide ou sans titre
  • Autorisation dans SimplePie (la librairie de gestion de flux de syndication) des balises Object, Param et Embed afin de permettre les vidéos au format Flash (Oui, c'est mal)
  • On ne modifie pas la categorie d'un billet dont on fait la mise à jour
  • Résolution de problemes avec les tags importés comportant des accents

Les sources sont en pièce jointe à ce billet.

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Astuce Nokia N900 : Ajouter des raccourcis au menu principal 
  • 3 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 22/02/2010 à 09:52.

Il est assez simple d'ajouter des éléments dans le menu principal et notamment des raccourcis vers des applications utiles, pour cela, il suffit d'éditer le fichier xml /etc/systemui/systemui.xml et d'y ajouter quelques lignes.

Par exemple, pour ajouter dans le menu, un raccourci vers htop et deux entrées permettant de rédémarrer la machine, il suffit d'ajouter dans le fichier xml le texte en vert suivant :

 [...]

<menuitem priority="20" name="Reboot">
<return>6</return>
<po>osso-powerup-shutdown</po>
</menuitem>
<menuitem priority="10" name="Soft poweroff">
<return>7</return>
<po>osso-powerup-shutdown</po>
</menuitem>
<menuitem priority="5" name="Htop in XTerm">
<callback service="com.nokia.xterm" path="/com/nokia/xterm" interface="com.nokia.xterm"
method="run_command" bus="session" autostart="true">
<argument type="string">/usr/bin/htop</argument>
</callback>
</menuitem>


</powerkeymenu>

Et voilà le résultat :

Ajouter des item au menu principel
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Surveiller ses serveurs avec Ruby et Jabber 
  • 6 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 17/02/2010 à 10:36.

Voici un tout petit programme de moins de 20 lignes permettant très simplement de surveiller un serveur grâce aux protocoles Jabber.

Il suffit de créer un compte Jabber spécifique pour le serveur à surveiller, et de l'ajouter dans votre liste de contacts, celui-ci apparaitra avec pour status la charge du système, pratique ! non ?

En prérequi, il vous faut juste le gem xmpp4r-simple, installez le comme ceci :

sudo gem install xmpp4r-simple

Le code est très facilement étendable selon vos besoins, je vous laisse faire...

require 'rubygems'
require 'xmpp4r-simple'
 
LOGIN='le_compte_du_serveur@im.apinc.org'
PASS='lepass'
DEST='votre_compte_perso@im.apinc.org'
 
begin
  $im = Jabber::Simple.new(LOGIN, PASS)
  $im.deliver(DEST, "Hello !")
  loop do
    $im.status(nil, `hostname`.strip + ' : ' + `cat /proc/loadavg`.split.first(3).join(' '))
    sleep 30
  end
rescue => e
  p e; sleep 10
  retry
end

Lancez maintenant le script :

ruby jabber.rb

Voilà un petit aperçu du résultat dans Pidgin :

Status Jabber Ruby

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Astuce Nokia N900 : Enlever les ombres des icones sur le bureau 
  • 5 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 15/02/2010 à 09:37.

Il est possible de retirer les ombres des icones du bureau simplement en supprimant les 2 fichiers suivants :

  • /usr/share/themes/NOM_DU_THEME/images/ApplicationShortcutAppletPressed.png
  • /usr/share/themes/NOM_DU_THEME/images/ApplicationShortcutApplet.png

Afin de pouvoir restaurer les ombres, je vous conseille de simplement modifier l'extension de ces fichiers en png.old, c'est assez simple, ouvrez un terminal et saisissez les commandes suivantes :

$ sudo gainroot
$ cd /usr/share/themes/NOM_DU_THEME/images/
$ mv ApplicationShortcutAppletPressed.png ApplicationShortcutAppletPressed.png.old
$ mv ApplicationShortcutApplet.png ApplicationShortcutApplet.png.old

Pour que le changement soit pris en compte, redémarrez la machine.

Voici le résultat, avant, après :

Bon, et pour ceux qui oseraient se demander comment on revient comme avant, on fait l'inverse : on renomme les .png.old en png.

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Un exemple d'utilisation de la bibliothèque Oled4d pour Arduino 
  • 2 votes
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Par DigitalSpirit, le 12/01/2010 à 15:01.

Voici un exemple très simple expliquant l'utilisation de la bibliothèque libre Oled4D dont j'ai parlé dans un précédent billet.

Ce programme va afficher l'image ci-dessous :

Oled 4D démo pour Arduino

Le code source commenté est affiché en seconde partie de ce billet.

Plus d'informations :

Voici les étapes à suivre pour tester cette bibliothèque :

  1. Décompresser l'archive dans le dossier libraries
  2. Ouvrez l'environnement de développement Arduino
  3. Dans le menu Fichier > Exemples, il doit y avoir un menu Oled4D > Example > Demo, cliquez dessus pour l'ouvrir
  4. Compilez et chargez la cible

Voici une partie du code source (la déclaration de data_image à été tronquée volontairement), l'exemple va afficher un écran bleu, affiche un cercle jaune, 1 tux, réalise 4 copier / coller de l'image du tux, affiche du texte « Hello world ! » puis créé un polygone.

/*  Oled4d
    Programme d'exemple pour interface Arduino / Écran Oled de 4DSystems
 */
 
#define RED     RGB(255, 0, 0)
#define GREEN   RGB(0, 255, 0)
#define BLUE    RGB(0, 0, 255)
#define YELLOW  RGB(255, 255, 0)
#define WHITE   RGB(255, 255, 255)
#define BLACK   RGB(0, 0, 0)
 
#define SMALL   FONT_5X7
#define MEDIUM  FONT_8X8
#define BIG     FONT_8X12
 
#include <NewSoftSerial.h>
#include <HardwareSerial.h>
extern HardwareSerial Serial;
#include <Oled4d.h>
 
NewSoftSerial serial(2, 3);
 
// count : 1152
#define  DATA_IMG_WIDTH   24
#define  DATA_IMG_HEIGHT  24
char data_image[] = {
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
    0xc6, 0xc6, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbe, 0xbe, 
    [...]
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
};
 
void setup()
{  
    Serial.begin(9600);
 
    // Mode série
    pinMode(2, INPUT);
    pinMode(3, OUTPUT);
 
    // Configuration de l'interface série logicielle
    serial.begin(9600);
}
 
void loop()                     
{
    // Créer l'objet en interface série logiciel
    Oled4dSoft oled = Oled4dSoft(serial, 8);
 
    // Pour utiliser l'uart « hardware », procéder ainsi :
    //Oled4dHard oled = Oled4dHard(Serial, OLED_RESET_PIN);
 
    // Initialise l'écran
    oled.init();
 
    // Efface l'écran
    oled.clear();
 
    // Fond d'écran bleu
    oled.setBG(RGB(0, 0, 128));
 
    // Dessine un cercle
    oled.drawCircle(64, 64, 20, RGB(255, 255, 0));
 
    // Affiche l'image
    oled.displayImage(0, 0, DATA_IMG_WIDTH, DATA_IMG_HEIGHT, COLORMODE_65K, data_image);
 
    // Copier / coller de l'image 5 fois
    for (int i = 1; i < 5; i++) {
        oled.screenCopyPaste(0, 0, i * DATA_IMG_WIDTH, 0, DATA_IMG_WIDTH, DATA_IMG_HEIGHT);
    }
 
    // Affiche du texte
    oled.drawText(1, 3, SMALL, GREEN, "Hello world !");
 
    // Dessine un polygone
    char array[] = { 10, 32, 20, 64, 76, 120, 127, 64 };
    oled.drawPolygon(sizeof(array) / 2, array, RGB(255, 128, 0));
 
    while (1);
}

Voilà, je pense que le code est assez explicite, en cas de souci, n'oubliez pas le forum d'aide.

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Librairie Arduino pour afficheur Oled : Oled4d 
  • 5 votes
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Par DigitalSpirit, le 21/12/2009 à 11:09.

Voici une librairie libre de gestion d'afficheur OLED de la société 4D Systems pour Arduino.

Comme leur nom l'indique très bien, ils utilisent la technologie OLED avec tous les avantages de cette technologie : pas besoin d'un rétroéclairage, ils ont un angle de vue de 180°, bonne consommation, très bon contraste, vous pouvez les trouver entre autres chez Lextronic ou encore chez Sparkfun.

Le jeux d'instructions n'est pas toujours très logique mais est assez complet, le principal défaut de ces afficheurs sont leur prix, à 65€ l'unité, j'imagine mal comment espérer faire de la petite série à un tel prix...

Ces afficheurs sont pilotables directement par le biais d'une connection série dans lequel on envoie directement des commandes assez hauts niveaux :

  • Set Background Color
  • Put Pixel
  • Erase Screen
  • Draw Rectangle
  • Place String of ASCII Text
  • ...

Ils disposent également d'un port microsd permettant ainsi de charger des images ou encore des bouts de programmes, attention, cependant car n'espérez pas mettre des images jpg dans la microsd ou autre et les afficher comme ça, d'un coup, ça ne fonctionnera pas, tout d'abord, car le chip de 4D ne gère pas les images compressées mais uniquement des champs de bits et surtout car il n'y a aucune gestion de FAT gérée par le controleur, ainsi, il est possible d'accéder au contenu de la microsd depuis votre programme mais en brut : à vous de gérer la couche du système de fichiers...

Tester la libraire

Voici la marche à suivre pour tester cette librairie avec Arduino (la librairie peut parfaitement fonctionner hors du projet Arduino...) :

  1. Créer un dossier Oled4d dans le dossier Libraries de votre installation Arduino et copiez dedans le fichier Oled4d.h.
  2. Créez un nouveau projet Arduino et copiez le contenu du fichier oled4d.pde dedans.
  3. Compilez le source, envoyez dans la cible et voilà, vous devriez avoir quelque chose de ce genre s'afficher :

Oui, il s'agit bien de Tux ! ;)

Comment ça fonctionne ?

Voici un petit bout de code :

// Créer l'objet en interface série logiciel
Oled4dSoft oled = Oled4dSoft(serial, 8);

// Pour utiliser l'uart « hardware », procéder ainsi :
//Oled4dHard oled = Oled4dHard(Serial, OLED_RESET_PIN);

// Initialise l'écran
oled.init();

// Efface l'écran
oled.clear();

// Dessine un cercle
oled.drawCircle(64, 64, 20, RGB(255, 255, 0));

// Affiche du texte
oled.drawText(1, 3, SMALL, GREEN, "Hello world !");

Voilà, je pense que l'exemple est assez explicite et logique...

Vour remarquerez qu'il est possible de passer par l'uart intégré à l'Atmel ou de passer par l'uart logiciel avec la libraire NewSoftSerial (cette librairie dispose de fonctions avancées et est bien supérieure à la librairie d'uart fourni par défaut dans le projet Arduino).

Démo

Voici une petite démo affichant en vrac des lignes, des triangles, des cercles, des polygones, des rectangles...
La vidéo reflète assez mal les couleurs de l'écran qui sont bien vives en réel.

Écran Oled de 4D System piloté par Arduino

Futures évolutions

Actuellement, cette librairie supporte uniquement les instructions standards (General Command Set), les autres (Extended Command Set), qui permettent entre autre un accès au contenu de la microsd, ne sont pas encore gérées mais le plus gros du travail est fait...

Téléchargement

Cette librairie est mise à disposition sous license GPL.
Vous pouvez télécharger la toute dernière version de cette librairie depuis mon compte GitHub à l'adresse suivante : http://github.com/hugokernel/Oled4D

Je mettrai à jour également la page sur le wiki : http://www.digitalspirit.org/wiki/projets/oled4d.

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Planet Madeinfr : Regroupement d'articles francophones sur le « fait soit même » 
  • 4 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 04/12/2009 à 15:17.

Ouverture ce jour d'un planet (un regroupement d'article issus de différents blogs au sein d'un même blog), consacré au « fait soit même » (autrement appelé « Do It Yourself » outre atlantique) avec une forte attirance pour l'électronique, sa petite particularité est que tous les articles diffusés sont en français.

La publication sur le planet est ouverte à tout le monde, il suffit de posséder un blog et des articles en français sur le sujet, et de nous le signaler par le biais du formulaire approprié.

L'adresse de ce planet est : http://planet.madeinfr.org/

Il est aussi possible de suivre les articles et l'actualité de Made in Fr sur Twitter et Identi.ca :

 

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Hyla_Tpl : Un nouveau moteur de template / gabarit / modèle léger et rapide 
  • 8 votes
    vote oui
Par DigitalSpirit, le 28/10/2009 à 09:36.

Pour les besoins de la nouvelle version du gestionnaire de fichiers en ligne Hyla (http://www.hyla-project.org/) qui utilisait jusqu'à lors le moteur de gabarits de la PhpLib, un nouveau moteur bien plus performant à été réécrit respectant la logique des templates de ce dernier.

Il améliore les performances en terme de vitesse d'un facteur 10 et ajoute un certain nombre de fonctionnalités très pratiques :

  1. Tableaux et objets dans les variables : {$user.name}
  2. Les fonctions appliquées aux variables : {$user.name|upper}
  3. Les fonctions simples : {!include:test.tpl}
  4. La traduction : {_Hello World !}
  5. Les commentaires : {# Petit commentaire}
  6. Les blocs ELSE associés aux habituels BEGIN / END

Ce moteur est disponible en mode autonome (standalone) totalement indépendant de Hyla.

Les habitués des templates de la Phplib y trouveront leurs comptes rapidement, les autres seront séduits par la facilité et la légereté de cette librairie.

Je vous invite à consulter le site pour plus de détails et des exemples d'utilisation sur le blog de développement de Hyla.

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