Articles plagiés par lephpfacile [Résolu]
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ZitrouilleCela va bientôt faire un mois que Hyla Tpl est sorti en version 0.7.0 avec un tout nouveau site qui lui ai dédié : http://tpl.hyla-project.org/.
Sur le site, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin de savoir sur Hyla Tpl et ces développement :
Comparatif des performances Hyla Tpl contre le moteur de gabarit de la PhpLib :

Concernant les nouveautés de cette nouvelle version de Hyla Tpl sort en version 0.7.0, les voici :
Ça se passe par ici : http://tpl.hyla-project.org/
Lorsque vous saisissez du texte, les mots sont enregistrés (selon votre configuration) dans des fichiers pour la complétion automatique, malheureusement, le système ne fait pas toujours la différence entre un mot commun sans importance et un mot de passe qui doit nullement être stocké...
Il est donc conseillé de désactiver la complétion des mots pour éviter ce genre de désagrément, sinon, il est tout à fait possible de vider la base des mots enregistrés.
Ils sont contenus dans le dossier /home/user/.osso/dictionaries
$ cd /home/user/.osso/dictionaries $ ls -l drwxr-xr-x 2 user users 4.0k Feb 9 14:32 . drwxr-xr-x 6 user users 4.0k Feb 22 10:06 .. -rw-r--r-- 1 user users 10.0k Feb 23 10:30 .personal.dictionary -rw-r--r-- 1 user users 1.0k Feb 20 12:50 .used.dictionary
Il est possible de dévoiler le contenu du fichier .personal.dictionary avec la commande strings :
$ strings .personal.dictionary toto tata [...]
Et voici pour supprimer les 2 fichiers :
$ rm .personal.dictionary .used.dictionary
Ceci ne s'applique pas pour les téléphones européens ou avec une locales européennes, ces derniers, se taisent, en théorie quand on leur demande.
Prendre une photo discrètement avec le n900 n'est pas facile, en effet, même en mode muet, un son est émis, ce n'est pas un bug, c'est voulu pour de sombre raison de vie privée (http://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_N82#Camera_privacy), bref, pour lui couper la chique définitivement, il suffit de l'empêcher de trouver ses fichiers sons :
$ cd /usr/share/sounds $ mv camera_snd_title_1.wav camera_snd_title_1.wav.old $ mv camera_snd_title_2.wav camera_snd_title_2.wav.old $ mv camera_snd_title_3.wav camera_snd_title_3.wav.old $
L'extension Openplanet pour Dotclear permet de créer un planet sur votre blog, un regroupement de blogs par le biais des fils de syndication (rss, atom...).
J'ai eu à l'installer pour le site http://planet.madeinfr.org/ mais quelques problèmes rencontrés m'ont obligé à le modifier quelque peu.
Je publie donc la version modifiée et le patch basé sur la version 1.2 bêta 2.
Voici la liste des corrections / ajouts :
Les sources sont en pièce jointe à ce billet.
Il est assez simple d'ajouter des éléments dans le menu principal et notamment des raccourcis vers des applications utiles, pour cela, il suffit d'éditer le fichier xml /etc/systemui/systemui.xml et d'y ajouter quelques lignes.
Par exemple, pour ajouter dans le menu, un raccourci vers htop et deux entrées permettant de rédémarrer la machine, il suffit d'ajouter dans le fichier xml le texte en vert suivant :
[...]
<menuitem priority="20" name="Reboot">
<return>6</return>
<po>osso-powerup-shutdown</po>
</menuitem>
<menuitem priority="10" name="Soft poweroff">
<return>7</return>
<po>osso-powerup-shutdown</po>
</menuitem>
<menuitem priority="5" name="Htop in XTerm">
<callback service="com.nokia.xterm" path="/com/nokia/xterm" interface="com.nokia.xterm"
method="run_command" bus="session" autostart="true">
<argument type="string">/usr/bin/htop</argument>
</callback>
</menuitem>
</powerkeymenu>
Et voilà le résultat :

Voici un tout petit programme de moins de 20 lignes permettant très simplement de surveiller un serveur grâce aux protocoles Jabber.
Il suffit de créer un compte Jabber spécifique pour le serveur à surveiller, et de l'ajouter dans votre liste de contacts, celui-ci apparaitra avec pour status la charge du système, pratique ! non ?
En prérequi, il vous faut juste le gem xmpp4r-simple, installez le comme ceci :
sudo gem install xmpp4r-simple
Le code est très facilement étendable selon vos besoins, je vous laisse faire...
require 'rubygems' require 'xmpp4r-simple' LOGIN='le_compte_du_serveur@im.apinc.org' PASS='lepass' DEST='votre_compte_perso@im.apinc.org' begin $im = Jabber::Simple.new(LOGIN, PASS) $im.deliver(DEST, "Hello !") loop do $im.status(nil, `hostname`.strip + ' : ' + `cat /proc/loadavg`.split.first(3).join(' ')) sleep 30 end rescue => e p e; sleep 10 retry end
Lancez maintenant le script :
ruby jabber.rb
Voilà un petit aperçu du résultat dans Pidgin :
Il est possible de retirer les ombres des icones du bureau simplement en supprimant les 2 fichiers suivants :
Afin de pouvoir restaurer les ombres, je vous conseille de simplement modifier l'extension de ces fichiers en png.old, c'est assez simple, ouvrez un terminal et saisissez les commandes suivantes :
$ sudo gainroot
$ cd /usr/share/themes/NOM_DU_THEME/images/
$ mv ApplicationShortcutAppletPressed.png ApplicationShortcutAppletPressed.png.old
$ mv ApplicationShortcutApplet.png ApplicationShortcutApplet.png.old
Pour que le changement soit pris en compte, redémarrez la machine.
Voici le résultat, avant, après :
Bon, et pour ceux qui oseraient se demander comment on revient comme avant, on fait l'inverse : on renomme les .png.old en png.
Voici un exemple très simple expliquant l'utilisation de la bibliothèque libre Oled4D dont j'ai parlé dans un précédent billet.
Ce programme va afficher l'image ci-dessous :
Le code source commenté est affiché en seconde partie de ce billet.
Plus d'informations :
Voici les étapes à suivre pour tester cette bibliothèque :
Voici une partie du code source (la déclaration de data_image à été tronquée volontairement), l'exemple va afficher un écran bleu, affiche un cercle jaune, 1 tux, réalise 4 copier / coller de l'image du tux, affiche du texte « Hello world ! » puis créé un polygone.
/* Oled4d Programme d'exemple pour interface Arduino / Écran Oled de 4DSystems */ #define RED RGB(255, 0, 0) #define GREEN RGB(0, 255, 0) #define BLUE RGB(0, 0, 255) #define YELLOW RGB(255, 255, 0) #define WHITE RGB(255, 255, 255) #define BLACK RGB(0, 0, 0) #define SMALL FONT_5X7 #define MEDIUM FONT_8X8 #define BIG FONT_8X12 #include <NewSoftSerial.h> #include <HardwareSerial.h> extern HardwareSerial Serial; #include <Oled4d.h> NewSoftSerial serial(2, 3); // count : 1152 #define DATA_IMG_WIDTH 24 #define DATA_IMG_HEIGHT 24 char data_image[] = { 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc6, 0xc6, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbe, 0xbe, [...] 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; void setup() { Serial.begin(9600); // Mode série pinMode(2, INPUT); pinMode(3, OUTPUT); // Configuration de l'interface série logicielle serial.begin(9600); } void loop() { // Créer l'objet en interface série logiciel Oled4dSoft oled = Oled4dSoft(serial, 8); // Pour utiliser l'uart « hardware », procéder ainsi : //Oled4dHard oled = Oled4dHard(Serial, OLED_RESET_PIN); // Initialise l'écran oled.init(); // Efface l'écran oled.clear(); // Fond d'écran bleu oled.setBG(RGB(0, 0, 128)); // Dessine un cercle oled.drawCircle(64, 64, 20, RGB(255, 255, 0)); // Affiche l'image oled.displayImage(0, 0, DATA_IMG_WIDTH, DATA_IMG_HEIGHT, COLORMODE_65K, data_image); // Copier / coller de l'image 5 fois for (int i = 1; i < 5; i++) { oled.screenCopyPaste(0, 0, i * DATA_IMG_WIDTH, 0, DATA_IMG_WIDTH, DATA_IMG_HEIGHT); } // Affiche du texte oled.drawText(1, 3, SMALL, GREEN, "Hello world !"); // Dessine un polygone char array[] = { 10, 32, 20, 64, 76, 120, 127, 64 }; oled.drawPolygon(sizeof(array) / 2, array, RGB(255, 128, 0)); while (1); }
Voilà, je pense que le code est assez explicite, en cas de souci, n'oubliez pas le forum d'aide.
Voici une librairie libre de gestion d'afficheur OLED de la société 4D Systems pour Arduino.
Comme leur nom l'indique très bien, ils utilisent la technologie OLED avec tous les avantages de cette technologie : pas besoin d'un rétroéclairage, ils ont un angle de vue de 180°, bonne consommation, très bon contraste, vous pouvez les trouver entre autres chez Lextronic ou encore chez Sparkfun.
Le jeux d'instructions n'est pas toujours très logique mais est assez complet, le principal défaut de ces afficheurs sont leur prix, à 65€ l'unité, j'imagine mal comment espérer faire de la petite série à un tel prix...
Ces afficheurs sont pilotables directement par le biais d'une connection série dans lequel on envoie directement des commandes assez hauts niveaux :
Ils disposent également d'un port microsd permettant ainsi de charger des images ou encore des bouts de programmes, attention, cependant car n'espérez pas mettre des images jpg dans la microsd ou autre et les afficher comme ça, d'un coup, ça ne fonctionnera pas, tout d'abord, car le chip de 4D ne gère pas les images compressées mais uniquement des champs de bits et surtout car il n'y a aucune gestion de FAT gérée par le controleur, ainsi, il est possible d'accéder au contenu de la microsd depuis votre programme mais en brut : à vous de gérer la couche du système de fichiers...
Voici la marche à suivre pour tester cette librairie avec Arduino (la librairie peut parfaitement fonctionner hors du projet Arduino...) :
Oui, il s'agit bien de Tux ! ;)
Voici un petit bout de code :
// Créer l'objet en interface série logiciel
Oled4dSoft oled = Oled4dSoft(serial, 8);
// Pour utiliser l'uart « hardware », procéder ainsi :
//Oled4dHard oled = Oled4dHard(Serial, OLED_RESET_PIN);
// Initialise l'écran
oled.init();
// Efface l'écran
oled.clear();
// Dessine un cercle
oled.drawCircle(64, 64, 20, RGB(255, 255, 0));
// Affiche du texte
oled.drawText(1, 3, SMALL, GREEN, "Hello world !");
Voilà, je pense que l'exemple est assez explicite et logique...
Vour remarquerez qu'il est possible de passer par l'uart intégré à l'Atmel ou de passer par l'uart logiciel avec la libraire NewSoftSerial (cette librairie dispose de fonctions avancées et est bien supérieure à la librairie d'uart fourni par défaut dans le projet Arduino).
Voici une petite démo affichant en vrac des lignes, des triangles, des cercles, des polygones, des rectangles...
La vidéo reflète assez mal les couleurs de l'écran qui sont bien vives en réel.
Actuellement, cette librairie supporte uniquement les instructions standards (General Command Set), les autres (Extended Command Set), qui permettent entre autre un accès au contenu de la microsd, ne sont pas encore gérées mais le plus gros du travail est fait...
Cette librairie est mise à disposition sous license GPL.
Vous pouvez télécharger la toute dernière version de cette librairie depuis mon compte GitHub à l'adresse suivante : http://github.com/hugokernel/Oled4D
Je mettrai à jour également la page sur le wiki : http://www.digitalspirit.org/wiki/projets/oled4d.
Ouverture ce jour d'un planet (un regroupement d'article issus de différents blogs au sein d'un même blog), consacré au « fait soit même » (autrement appelé « Do It Yourself » outre atlantique) avec une forte attirance pour l'électronique, sa petite particularité est que tous les articles diffusés sont en français.
La publication sur le planet est ouverte à tout le monde, il suffit de posséder un blog et des articles en français sur le sujet, et de nous le signaler par le biais du formulaire approprié.
L'adresse de ce planet est : http://planet.madeinfr.org/
Il est aussi possible de suivre les articles et l'actualité de Made in Fr sur Twitter et Identi.ca :
Pour les besoins de la nouvelle version du gestionnaire de fichiers en ligne Hyla (http://www.hyla-project.org/) qui utilisait jusqu'à lors le moteur de gabarits de la PhpLib, un nouveau moteur bien plus performant à été réécrit respectant la logique des templates de ce dernier.
Il améliore les performances en terme de vitesse d'un facteur 10 et ajoute un certain nombre de fonctionnalités très pratiques :
Ce moteur est disponible en mode autonome (standalone) totalement indépendant de Hyla.
Les habitués des templates de la Phplib y trouveront leurs comptes rapidement, les autres seront séduits par la facilité et la légereté de cette librairie.
Je vous invite à consulter le site pour plus de détails et des exemples d'utilisation sur le blog de développement de Hyla.